Scot Osterweil

Scot Osterweil是教育游戏的创意总监,在麻省理工学院比较媒体研究/写作项目研究主任。他是一个屡获殊荣的教育游戏设计师,在学术和商业环境中工作,他的工作主要集中在具有挑战性的学术课程什么是真正好玩的。他设计的游戏电脑,手持设备,和多玩家在线环境。他是造物主的Zoombinis系列广受好评的数学和逻辑的游戏,使一批在教育游戏项目,包括麻省理工学院/史密森策划的游戏,消失(环境科学),迷宫(数学),孩子们的网络调查(数据统计)、Caduceus(医学)、iCUE(历史公民)和休利特基金会的开放式语言学习的主动性(ESL)。他是学习网络游戏的创始成员(www.learninggamesnetwork.org)。

<strong>Scot Osterweil</strong> |麻省理工教育街机|电子邮件:scot_o@mit.edu